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Masque de transparence + De gris en UN - Max P - 04-01-18 Les masques dans AFP sont des masques de transparences et pas des gammes de gris, ce qui est très handicapant. Il faut penser parfois autrement. De plus, les vignettes des masques ne sont pas remises à jour en continu, si on peint directement dessus, il faudra cliquer sur un autre calque. Parfois elles sont remises à jour en différé et lentement sur mon I5 Win10 8 giga : un buffer, en mémoire se vide. Cela rend difficile l’apprentissage et la correction Il s'agit ici d ' "une autre" Astuce de contournement vraiment intéressante. Flux 1 Duplication du calque C0 d'origine le renommer en C1 2 Création d'une couche de gris à partir d'un canal RVB ici le vert Canaux > C1 Vert, Créer un calque en niveaux de gris Renommage de la couche pixel ainsi crée Gris a partir du canal vert ![]() 3 Réglage mélangeur de canaux On va chercher la couche Alpha du Lab. * L'étendue de réglage va de -200 % a 200 % Si l'on regarde l'histogramme , on perçoit vraiment bien la bande de luminosité choisie ![]() Dans le cas présent - 47 % a permis de transpercer le calque, de rendre transparent une partie du ciel, Couche Alpha On pourrait donc voir à travers le calque, un autre calque situé derrière celui si... 4 Imbrication du réglage dans la couche de Gris * Le réglage devient une propriété de la couche Gris à partir du canal vert ![]() 5 Clique droit et faire Placer le masque en dessous ![]() 6 utilisation dans le cas de mon image le ciel est devenu transparent, il est possible d'utiliser de façon plus spécifique un réglage ici c'était Réglage chromatique >tons moyens. . Résumé On a exploré un réglage, méconnu de ma part, le Réglage mélangeur de canaux et utilisé une fonctionnalité dont le nom est trompeur. Placer le masque dessous. Eh, cela va changer ma façon d'opérer... il est recommandé de revoir les subtilités des masques de vidéo de CH22, notamment celle si vers la 21 minute.. https://www.oitregor.com/numeric/affinity_photo/video/AP-2f.mp4 . Rappel le jpg ne gère pas la transparence la couche alpha * L'espace de couleurs Lab est une représentation alternative des données de pixels qui, contrairement au RVB, découple les informations de luminance L des informations de couleur. Il est donc possible, par exemple, d'ajuster la luminance de l'image sans modifier les composantes de la couleur, ou d'ajuster la saturation des couleurs indépendamment de la dite luminance. ** Une variante qui est peut être plus fine, toujours le réglage mélangeur de canaux pour le canal de sortie on choisit gris : intensité ou alpha Mode de fusion, selon incrustation ou.. |