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Visu de l'effet de la plage de "fusion" , mélange (blend if de PS) - Version imprimable +- Affinity-Forum (https://www.affinity-forum.fr) +-- Forum : Affinity Photo V1/V2 (https://www.affinity-forum.fr/forumdisplay.php?fid=125) +--- Forum : Tutoriels (https://www.affinity-forum.fr/forumdisplay.php?fid=147) +--- Sujet : Visu de l'effet de la plage de "fusion" , mélange (blend if de PS) (/showthread.php?tid=5429) |
Visu de l'effet de la plage de "fusion" , mélange (blend if de PS) - Max P - 15-04-20 Très pratique, Au dessus du calque cible Appliquez un Rectangle vectoriel avec une couleur de votre choix Le rouge est la couleur de masque usuelle, mais vous pouvez également colorer avec un jaune citron, en fait une couleur quelconque qui n'est pas prédominante dans votre image. Le Rectangle étant sélectionné dans le panneau des calques, appuyez sur Ctrl + G (Windows) ou Commande + G (Mac) pour créer un groupe. Si vous déroulez ce groupe, vous remarquerez que le rectangle est imbriqué à l'intérieur, ensuite glissez le calque cible, dans le dit groupe à la même verticalité que le Rectangle coloré Sélectionnez le groupe, et cliquez sur l'icône en forme de rouage juste au-dessus et à droite du panneau des calques. Cela vous emmène dans les plages de mélange, plages de fusion. Là comme d'habitude jouez de la courbe, notez ce que vous voulez est en couleur... C'est le groupe qui a la plage de fusion, et qui a la propriété plage de fusion ; les 2 sous composants Rectangle et "calque cible" en bleu ci dessous héritent tous deux de cette propriété Vous pouvez donc le desactiver le Rectangle pour ne plus voir la surimpression couleur, Bien sur ensuite réactiver "la visu" pour reajuster la courbe en voyant l'effet. RE: Visu de l'effet de la plage de "fusion" , mélange (blend if de PS) - Framon - 15-04-20 Merci Max P, tu seras toujours l'artisan des outils cachés. Tes enseignements sont bien utiles. RE: Visu de l'effet de la plage de "fusion" , mélange (blend if de PS) - Max P - 23-04-20 Bonjour, je viens découvrir une chose super pratique pour moi, à ce sujet => dupliquez le calque, et cette fois de suite ruez vers la roue et appliquez une plage de fusion en fait une courbe qui etablira la limite de l'effacement. par exemple une courbe sélectionnant les HL Mais là à vous voyez ce que vous retenez!!!! => renommer soigneusement ce calque sera la base, de vos interventions d'ajustement des HL Dans un exemple, j'ai
Bon moi je faisais à la fin le coup de la roue! Utilisation de la mémoire inutile, parfois je travaillais sur des pouièmes de quantité de pixels un peu stupide, de pas réflèchir au sens je le confesse. Alors si cela peut vous servir |