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Gomme vectorielle - Alain29 - 01-10-24 Bonjour à tous et aux Designers Si nous avons dans le Pixel Persona la gomme pour enlever (effacer) du pixel, nous n'avons toujours pas en Designer Persona de gomme vectorielle En Pixel Persona cet outil gomme s'utilise facilement par un clic gauche enfoncé et par un glissé....sa maniabilité est franchement aisée et précise pour retirer du pixel. Alors comment retrouver cette maniabilité d'éffacement en vectoriel ? 1-►L'utilisation du crayon avec une certaine épaisseur de trait et surtout décocher le stabilisateur aura cette même maniabilité et aussi précise que la gomme pixel 2-►une fois que les "gribouillis du crayon" auront été réalisés..on vectorise le tracé depuis le menu Calque > Vectoriser le contour 3-►Pour effacer notre gribouilli d'un autre calque il suffira de sélectionner les 2 calques puis de cliquer dans la barre d'outils sur Géométrie >Soustraire Nous aurons ainsi effacé vectoriellement avec la maniabilité d'une Gomme par le Crayon la capture d'écran montre les 3 étapes
RE: Gomme vectorielle - vMiKL - 01-10-24 RE: Gomme vectorielle - Max P - 08-05-25 Bonjour, Je ne connaissais pas alors merci Dans le principe ceci me rappelle une solution que j'utilise dans AP le mode effacer Ici dans AD, avec le mode effacer, fonctionne aussi. C'est un peu plus lourd, mais on peut dès lors moduler l'opacité pour "gommer + ou - , retailler, déplacer dynamiquement l'incrustation, voir la faire déborder faire un C dans l'image ci dessous ![]() Je pense que cela peut servir dans AP on peut superposer les fonctions FX (flou dynamique par exemple,) pas dans AD, semble logique vectoriel oblige |