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Gomme vectorielle - Version imprimable

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Gomme vectorielle - Alain29 - 01-10-24

Bonjour à tous et aux Designers

Si nous avons dans le Pixel Persona  la gomme  pour enlever (effacer) du pixel, nous n'avons toujours pas en Designer Persona de gomme vectorielle
En Pixel Persona cet outil gomme s'utilise facilement par un clic gauche enfoncé et par un glissé....sa maniabilité est franchement aisée et précise pour retirer du pixel.
 
Alors comment  retrouver cette maniabilité d'éffacement en vectoriel  ?

1-►L'utilisation du crayon avec une certaine épaisseur de trait et surtout décocher le stabilisateur aura cette même maniabilité et aussi précise que la gomme pixel
2-►une fois que les "gribouillis du crayon" auront été réalisés..on vectorise le tracé depuis le menu Calque > Vectoriser le contour
3-►Pour effacer notre gribouilli d'un autre calque il suffira de sélectionner les 2 calques puis de cliquer dans la barre d'outils sur Géométrie >Soustraire

Nous aurons ainsi effacé vectoriellement avec la maniabilité d'une Gomme par le Crayon

la capture d'écran montre les 3 étapes


[Image: CAPTURE.jpg]


RE: Gomme vectorielle - vMiKL - 01-10-24

pouce


RE: Gomme vectorielle - Max P - 08-05-25

Bonjour, 

   Je ne connaissais pas alors merci

   Dans le principe ceci me rappelle une  solution que j'utilise dans AP le mode effacer
   Ici dans AD, avec  le mode effacer, fonctionne aussi.
   C'est un peu plus lourd, mais on peut dès lors moduler l'opacité  pour "gommer + ou - , 
    retailler, déplacer dynamiquement l'incrustation, 
    voir la faire déborder faire un  C dans l'image ci dessous 
   

[Image: AD-mode-FAC.png]


   Je pense que cela peut servir


dans AP on peut superposer les fonctions FX (flou dynamique par exemple,) pas dans AD, 
   semble logique vectoriel oblige