25-01-17, 15:30:43
J'ai trouvé :-)
Désolé pour la longueur.
Me dire si c'est abusif
Contexte
Affinity donne 3 plages par défaut tons moyens foncés, clairs.
Cela est un peu simpliste, dans certains cas, paysage,il s'agit de faire renter une plage dynamisme'' de 20 Stop, sur un écran de 10 stop
voir beaucoup moins dans le cas d'une impression papier.
Il nécessaire de compresser certaines zones, pour faire rentrer dans la cible. à la manière d'un équalizeur son d'un ampli.
3 tonalités est alors trop simplistes pour moi.
Autant maitriser...
Se surajoute,un aspect artistique.
Le sujet donc la modulation des tonalités fines
Soit les masque de luminance soit les options de fusion (
Ou?
forum officiel
Un texte de référence et l'auteur Smadell
https://affinity.serif.com/forum/index.p...er-layers/
Une video de Carl Surry qui y fait mention a Smadell et
explique comment installer la macros et utiliser le concept
https://www.youtube.com/watch?v=nKIlckVCCF0
notes perso
importation de la Macro son nom est trop long et
n'est pas reconnu pour moi, je renomme en Luminosity.afmacros.
Cela passe.
Ensuite pour faire la première sélection de luminance
la sélection a partir du calque ou sur ma version c'est CTRL +Maj +O (Et non Ctrl Maj ) ?
Puis
cliquez masque calque la sélection s'affiche alors en pointillé
traduction de certaines remarques
notes importantes glanées pour moi au départ sur le forum.
Il est important de se rappeler un certain nombre de choses.
Tout d' abord, ces macros créent Sélections de luminosité, pas des masques!
En tant que tel, elles sont mises en place pour votre prochaine étape.
=> Vous pouvez créer un masque à partir de la sélection (cliquez sur le bouton Masque sur le panneau Calques),
=> vous pouvez aussi les utiliser pour créer des calques de réglage (comme la couche de niveaux que vous
vouliez faire) ou
=> des couches de filtre en direct.
Lorsque vous faites une telle couche, la sélection de luminosité est appliquée comme un masque sur la couche de réglage / filtre.
Vous pouvez désélectionner les pointillés (Ctrl-D) après la création de la nouvelle couche ou un masque.
En outre, les versions 1.5, ont un élément de menu Selectionner > reselectionner) qui vous permet d'éteindre, allumer les pointillés,
mais laissez la sélection active.
Personnellement, je trouve cela un peu déroutant (puisque je dois me rappeler qu'une sélection est active sans l'indice visuel),
Si vous utilisez cet item fréquemment (par exemple, éteindre puis rallumer pour obtenir un rapide coup d'oeil),
vous devriez probablement affecter un raccourci clavier à cet élément de menu Affichage
il y a eu sur le site officiel des controverses, que j'ai mieux compris depuis avoir vu la video sur les options de fusion Blend if cité dans les tutoriels
Je recopie
Dire que les options de fusion ne sont pas applicables aux masques de luminosité n'est pas tout à fait vrai.
les masques de luminosités sont une forme de masques de calque que non seulement utiliser le noir et blanc pour le masque, mais utilisent aussi des nuances de gris. En utilisant toutes les nuances de gris, des masques de luminosité sont capables d'appliquer différents niveaux d'opacité au masque. Un masque de calque typique qui utilise uniquement en noir et blanc ne peut masquer 100% du pixel (la partie noire du masque) ou 0% du pixel (la partie blanche). Un masque qui utilise des nuances de gris peut masquer un pixel par des valeurs intermédiaires.
option / gammes de fusion font la même chose. Le panneau gammes de mélange nous donne axes x et y qui définissent l'opacité des pixels (l'axe y) au degré de luminosité (l'axe x). Dans la pratique, le «blanc» est un pixel, plus lumineux , il est. Dans le panneau de gamme de mélange, les pixels plus blancs sont représentés par le côté droit de chaque graphique; les pixels moins lumineux sont représentés par le côté gauche de chaque graphique. Le graphique lui - même décrit l'opacité qui est attribué à des pixels de chaque niveau de luminosité.
En effet, masques de luminosités et option / gammes de fusion sont deux manières différentes de dire la même chose.
Ils vont tout simplement à ce sujet d'une manière différente.
Les deux se résument à des canaux alpha qui décrivent la transparence d'une couche.
L'avantage des Masques de Luminosité,plus traditionnels sont qu'ils sont simples à appliquer dans le cas d'une macro,
cliquez simplement sur un bouton.
L'avantage des option / gammes de fusion sont qu'ils sont réglables, et peuvent donner un aperçu en direct;
d'autre part, ils doivent être réglés (au moins dans une certaine mesure) à la main et sont donc source de plus confusion pour certains utilisateurs.
Mon avis puissant, grande liberté (trop?) tony Kuyper est l'inspirateur de la méthode transposée ici
Désolé pour la longueur.
Me dire si c'est abusif
Contexte
Affinity donne 3 plages par défaut tons moyens foncés, clairs.
Cela est un peu simpliste, dans certains cas, paysage,il s'agit de faire renter une plage dynamisme'' de 20 Stop, sur un écran de 10 stop
voir beaucoup moins dans le cas d'une impression papier.
Il nécessaire de compresser certaines zones, pour faire rentrer dans la cible. à la manière d'un équalizeur son d'un ampli.
3 tonalités est alors trop simplistes pour moi.
Autant maitriser...
Se surajoute,un aspect artistique.
Le sujet donc la modulation des tonalités fines
Soit les masque de luminance soit les options de fusion (
Ou?
forum officiel
Un texte de référence et l'auteur Smadell
https://affinity.serif.com/forum/index.p...er-layers/
Une video de Carl Surry qui y fait mention a Smadell et
explique comment installer la macros et utiliser le concept
https://www.youtube.com/watch?v=nKIlckVCCF0
notes perso
importation de la Macro son nom est trop long et
n'est pas reconnu pour moi, je renomme en Luminosity.afmacros.
Cela passe.
Ensuite pour faire la première sélection de luminance
la sélection a partir du calque ou sur ma version c'est CTRL +Maj +O (Et non Ctrl Maj ) ?
Puis
cliquez masque calque la sélection s'affiche alors en pointillé
traduction de certaines remarques
notes importantes glanées pour moi au départ sur le forum.
Il est important de se rappeler un certain nombre de choses.
Tout d' abord, ces macros créent Sélections de luminosité, pas des masques!
En tant que tel, elles sont mises en place pour votre prochaine étape.
=> Vous pouvez créer un masque à partir de la sélection (cliquez sur le bouton Masque sur le panneau Calques),
=> vous pouvez aussi les utiliser pour créer des calques de réglage (comme la couche de niveaux que vous
vouliez faire) ou
=> des couches de filtre en direct.
Lorsque vous faites une telle couche, la sélection de luminosité est appliquée comme un masque sur la couche de réglage / filtre.
Vous pouvez désélectionner les pointillés (Ctrl-D) après la création de la nouvelle couche ou un masque.
En outre, les versions 1.5, ont un élément de menu Selectionner > reselectionner) qui vous permet d'éteindre, allumer les pointillés,
mais laissez la sélection active.
Personnellement, je trouve cela un peu déroutant (puisque je dois me rappeler qu'une sélection est active sans l'indice visuel),
Si vous utilisez cet item fréquemment (par exemple, éteindre puis rallumer pour obtenir un rapide coup d'oeil),
vous devriez probablement affecter un raccourci clavier à cet élément de menu Affichage
il y a eu sur le site officiel des controverses, que j'ai mieux compris depuis avoir vu la video sur les options de fusion Blend if cité dans les tutoriels
Je recopie
Dire que les options de fusion ne sont pas applicables aux masques de luminosité n'est pas tout à fait vrai.
les masques de luminosités sont une forme de masques de calque que non seulement utiliser le noir et blanc pour le masque, mais utilisent aussi des nuances de gris. En utilisant toutes les nuances de gris, des masques de luminosité sont capables d'appliquer différents niveaux d'opacité au masque. Un masque de calque typique qui utilise uniquement en noir et blanc ne peut masquer 100% du pixel (la partie noire du masque) ou 0% du pixel (la partie blanche). Un masque qui utilise des nuances de gris peut masquer un pixel par des valeurs intermédiaires.
option / gammes de fusion font la même chose. Le panneau gammes de mélange nous donne axes x et y qui définissent l'opacité des pixels (l'axe y) au degré de luminosité (l'axe x). Dans la pratique, le «blanc» est un pixel, plus lumineux , il est. Dans le panneau de gamme de mélange, les pixels plus blancs sont représentés par le côté droit de chaque graphique; les pixels moins lumineux sont représentés par le côté gauche de chaque graphique. Le graphique lui - même décrit l'opacité qui est attribué à des pixels de chaque niveau de luminosité.
En effet, masques de luminosités et option / gammes de fusion sont deux manières différentes de dire la même chose.
Ils vont tout simplement à ce sujet d'une manière différente.
Les deux se résument à des canaux alpha qui décrivent la transparence d'une couche.
L'avantage des Masques de Luminosité,plus traditionnels sont qu'ils sont simples à appliquer dans le cas d'une macro,
cliquez simplement sur un bouton.
L'avantage des option / gammes de fusion sont qu'ils sont réglables, et peuvent donner un aperçu en direct;
d'autre part, ils doivent être réglés (au moins dans une certaine mesure) à la main et sont donc source de plus confusion pour certains utilisateurs.
Mon avis puissant, grande liberté (trop?) tony Kuyper est l'inspirateur de la méthode transposée ici
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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