13-06-17, 20:43:51
Bonsoir VesGames,
Je parlais de trouver le bon espacement par exemple vertical qui permet d'éviter le chevauchement ou une trop grande proximité des "bosses" des pièces. En fait ce n'est pas du calcul mais plutôt un ajustement à faire après avoir fait l'espacement.
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Je parlais de trouver le bon espacement par exemple vertical qui permet d'éviter le chevauchement ou une trop grande proximité des "bosses" des pièces. En fait ce n'est pas du calcul mais plutôt un ajustement à faire après avoir fait l'espacement.
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