22-10-17, 22:38:49
Bonsoir Max,
Je reviens sur ce fil avec un peu de retard après un WE très chargé pour fêter les 5ans de ma fille.
Je te rejoins sur le fait de ne pas forcément essayer de trouver une solution unique car il semble n’y avoir que des cas assez spécifiques.
Sur 6 tests de couleurs différentes pour arriver à reproduire un vert de référence, j’ai réussi à faire 3 ou 4 essais concluants.
En gros la méthode est basée sur le repérage de la couleur de référence via l’outil pipette (ou autre).
On crée alors un calque de remplissage avec cette couleur de référence que l’on passe en mode de fusion « différence ».
Cela a pour effet de rendre « noires » toutes les zones pour laquelle la couleur de l’image correspond à la couleur de référence. Avec un masque de fusion tout noir on masque l’effet de ce calque on le réactivera par la suite.
Ensuite tout est histoire de calcul.
On repère les valeurs TSL de la teinte à changer et on les soustraits des valeurs TSL de la teinte de référence. Si la différence est négative, on prend la valeur absolue (-10 donnera 10 par exemple)
Une fois ces valeurs delta calculées on sélectionne la zone à changer dans l’image puis sur un nouveau calque on peint avec cette nouvelle couleur.
Le nouveau calque sera à passer en mode de fusion « mélange maximal »
Pour faire apparaître la couleur de référence il sera ensuite nécessaire de peindre en blanc le maque de fusion du calque de remplissage, correspondant à la zone que vous avez peint précédemment (CTRL+Clic pour sélectionner précisément la zone non transparente d’un calque)
À la fin de toutes ces étapes, si vous avez normalement la couleur de référence là où vous l’avez souhaité.
Quelques petites précisions toutefois. Il semblerait que cette méthode marche relativement bien si la composante « L » de la couleur à modifier est inférieure à 50%
Ce sont des tests empiriques, en l’etat actuel.
@+
Dwarf
Je reviens sur ce fil avec un peu de retard après un WE très chargé pour fêter les 5ans de ma fille.
Je te rejoins sur le fait de ne pas forcément essayer de trouver une solution unique car il semble n’y avoir que des cas assez spécifiques.
Sur 6 tests de couleurs différentes pour arriver à reproduire un vert de référence, j’ai réussi à faire 3 ou 4 essais concluants.
En gros la méthode est basée sur le repérage de la couleur de référence via l’outil pipette (ou autre).
On crée alors un calque de remplissage avec cette couleur de référence que l’on passe en mode de fusion « différence ».
Cela a pour effet de rendre « noires » toutes les zones pour laquelle la couleur de l’image correspond à la couleur de référence. Avec un masque de fusion tout noir on masque l’effet de ce calque on le réactivera par la suite.
Ensuite tout est histoire de calcul.
On repère les valeurs TSL de la teinte à changer et on les soustraits des valeurs TSL de la teinte de référence. Si la différence est négative, on prend la valeur absolue (-10 donnera 10 par exemple)
Une fois ces valeurs delta calculées on sélectionne la zone à changer dans l’image puis sur un nouveau calque on peint avec cette nouvelle couleur.
Le nouveau calque sera à passer en mode de fusion « mélange maximal »
Pour faire apparaître la couleur de référence il sera ensuite nécessaire de peindre en blanc le maque de fusion du calque de remplissage, correspondant à la zone que vous avez peint précédemment (CTRL+Clic pour sélectionner précisément la zone non transparente d’un calque)
À la fin de toutes ces étapes, si vous avez normalement la couleur de référence là où vous l’avez souhaité.
Quelques petites précisions toutefois. Il semblerait que cette méthode marche relativement bien si la composante « L » de la couleur à modifier est inférieure à 50%
Ce sont des tests empiriques, en l’etat actuel.
@+
Dwarf
Si tu te lèves le matin avec la tête dans le cul d'un éléphant ....remercie le seigneur de ne pas t'avoir infligé la punition inverse !

