25-12-17, 19:22:49
Bonsoir SurfaceStudio,
Merci pour tes deux réponses, je viens de les découvrir toutes les deux, je n'avais pas vu ta première lorsque je me suis répondu, j'ai l'impression qu'elle n'était pas encore arrivée.
Je sais que les dimensions elles-même de l'objet ne changent pas après une rotation (et heureusement qu'elle ne changent pas), je parlais simplement de connaître après rotation la distance entre le coin gauche et le coin droit ainsi qu'entre les coins haut et bas (les distances les plus grandes horizontalement et verticalement), comme le montre le rectangle droit de ma deuxième copie d'écran. Ces dimensions ne sont évidemment pas celles d'origine de l'objet et si je veux créer un autre objet de la largeur ou de la hauteur du premier j'ai besoin de les connaître.
Bonne soirée.
Merci pour tes deux réponses, je viens de les découvrir toutes les deux, je n'avais pas vu ta première lorsque je me suis répondu, j'ai l'impression qu'elle n'était pas encore arrivée.
Je sais que les dimensions elles-même de l'objet ne changent pas après une rotation (et heureusement qu'elle ne changent pas), je parlais simplement de connaître après rotation la distance entre le coin gauche et le coin droit ainsi qu'entre les coins haut et bas (les distances les plus grandes horizontalement et verticalement), comme le montre le rectangle droit de ma deuxième copie d'écran. Ces dimensions ne sont évidemment pas celles d'origine de l'objet et si je veux créer un autre objet de la largeur ou de la hauteur du premier j'ai besoin de les connaître.
Bonne soirée.
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