Je n'accorde qu'une confiance limitée à la doc en ligne. Concernant l'algorithme de rééchantillonage, j'ai abordé ce point dans l'un de mes tutos
https://www.oitregor.com/numeric/affinit...AP.html?1g
(vers l'instant 7'15"). En gros, je conseille le bicubique — et je dis que j'ai eu des résultats décevants avec le Lanczos non local. Malheureusement, je n'ai pas conservé de trace de mes essais.
Concernant le choix entre le bilinéaire et le bicubique, Photoshop permet de faire une prévisualisation des résultats : comme on dit toujours qu'un bon dessin vaut mieux qu'un long discours, voici le résultat dans le cas d'une réduction des pixels par un facteur 3 :
![[Image: HFhk5vyUgYk_algos.jpg]](https://www.cjoint.com/doc/18_06/HFhk5vyUgYk_algos.jpg)
Bof... le bicubique respecte peut-être le crénelage un chouia de plus, mais quand on est obligé de scruter à 300% pour voir une différence, autant dire que c'est blanc bonnet et bonnet blanc. La question du temps de calcul n'en est plus une depuis longtemps ; moralité : bicubique dans tous les cas.
Concernant la multiplication des pixels, on pourra voir la page
https://www.oitregor.com/numeric/reechantillonage/
pour se faire une religion.
erratum : le dernier lien dans ma page n'a pas été correctement codé https://www.oitregor.com/numeric/reechantillonage/
https://www.oitregor.com/numeric/affinit...AP.html?1g
(vers l'instant 7'15"). En gros, je conseille le bicubique — et je dis que j'ai eu des résultats décevants avec le Lanczos non local. Malheureusement, je n'ai pas conservé de trace de mes essais.
Concernant le choix entre le bilinéaire et le bicubique, Photoshop permet de faire une prévisualisation des résultats : comme on dit toujours qu'un bon dessin vaut mieux qu'un long discours, voici le résultat dans le cas d'une réduction des pixels par un facteur 3 :
![[Image: HFhk5vyUgYk_algos.jpg]](https://www.cjoint.com/doc/18_06/HFhk5vyUgYk_algos.jpg)
Bof... le bicubique respecte peut-être le crénelage un chouia de plus, mais quand on est obligé de scruter à 300% pour voir une différence, autant dire que c'est blanc bonnet et bonnet blanc. La question du temps de calcul n'en est plus une depuis longtemps ; moralité : bicubique dans tous les cas.
Concernant la multiplication des pixels, on pourra voir la page
https://www.oitregor.com/numeric/reechantillonage/
pour se faire une religion.
erratum : le dernier lien dans ma page n'a pas été correctement codé https://www.oitregor.com/numeric/reechantillonage/
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