09-03-20, 13:22:21
Oui effectivement,
dans la phase du RAW,
il faut calculer la valeur de chaque carreau de la mozaique,
(comme une vraie mozaique romaine, il y a des soutiens, des intercalaires, la il faut interpoler)
et affecter des poids de pondération différentes entre les 3 sous mozaique R, V, B, et... )
Selon l'espace et le temps que l'on veut, peut, y consacrer on a des résultats + ou- fins, + ou- tronqués, + ou- arrondis
De toute façon, lors de l'utilisation des modes de fusion, on fera des calculs internes, + ou - Précis, des transitions + ou - douces
Entiers 8 bit ex 152 contre 32 bit Nombre plus grand avec une virgule flottante.
En Astro cela peut devenir très calculatoire, vraiment exemple
dans la phase du RAW,
il faut calculer la valeur de chaque carreau de la mozaique,
(comme une vraie mozaique romaine, il y a des soutiens, des intercalaires, la il faut interpoler)
et affecter des poids de pondération différentes entre les 3 sous mozaique R, V, B, et... )
Selon l'espace et le temps que l'on veut, peut, y consacrer on a des résultats + ou- fins, + ou- tronqués, + ou- arrondis
De toute façon, lors de l'utilisation des modes de fusion, on fera des calculs internes, + ou - Précis, des transitions + ou - douces
Entiers 8 bit ex 152 contre 32 bit Nombre plus grand avec une virgule flottante.
En Astro cela peut devenir très calculatoire, vraiment exemple
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