26-03-20, 12:53:31
Le RVB/32 HDR est un format réservé pour les images 3D.
Ça permet d'avoir une plage de couleurs plus importante entre les noirs et les blancs. On utilise ce genre d'image pour illuminer des scènes 3D. Une simple image HDR suffit pour avoir un rendu hyper réaliste.
Les images rendues en 3D sont aussi générées en HDR.
Le profil couleur (Linear) associé aux images HDR est très différent de ceux utilisés habituellement. C'est expliqué ici (en anglais) dans le manuel d'aide en ligne de Cinema 4D :
https://help.maxon.net/us/index.html#DDO...CTSETTINGS
Pour ma part, je reste sur du RVB/8 quand je travaille hors 3D.
Ça permet d'avoir une plage de couleurs plus importante entre les noirs et les blancs. On utilise ce genre d'image pour illuminer des scènes 3D. Une simple image HDR suffit pour avoir un rendu hyper réaliste.
Les images rendues en 3D sont aussi générées en HDR.
Le profil couleur (Linear) associé aux images HDR est très différent de ceux utilisés habituellement. C'est expliqué ici (en anglais) dans le manuel d'aide en ligne de Cinema 4D :
https://help.maxon.net/us/index.html#DDO...CTSETTINGS
Pour ma part, je reste sur du RVB/8 quand je travaille hors 3D.
Quand le dragon d'or, le ragondin.
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