31-07-20, 16:18:55
Bonjour à vous...
Vraimement impressionné et admiratif
Si on visait une réalisation style réaliste, je pense qu'il faudrait rendre la visière transparente, fumée pas noir profond. (facile à écrire, j'imagine la quantité de travail)
Le haut du casque est un poil trop saturé et pour moi, il manque d'un peu de floutage, trop précis, et peut être d'une opacification blanche locale.
Bon c'est un point de vue raster de photographe, je ne sais pas faire le 1/10 de cela, et je ne connais pas les codes de cet exercice, j'espère que vous ne m'en voudrez pas.
Respect... Il faut savoir gérer une quantité de calques et d'info pour en faire une image globale.
Alain29, il faut combien de temps pour un designer entrainé comme toi, comment on structure un projet comme celui là
Vraimement impressionné et admiratif
Si on visait une réalisation style réaliste, je pense qu'il faudrait rendre la visière transparente, fumée pas noir profond. (facile à écrire, j'imagine la quantité de travail)
Le haut du casque est un poil trop saturé et pour moi, il manque d'un peu de floutage, trop précis, et peut être d'une opacification blanche locale.
Bon c'est un point de vue raster de photographe, je ne sais pas faire le 1/10 de cela, et je ne connais pas les codes de cet exercice, j'espère que vous ne m'en voudrez pas.
Respect... Il faut savoir gérer une quantité de calques et d'info pour en faire une image globale.
Alain29, il faut combien de temps pour un designer entrainé comme toi, comment on structure un projet comme celui là
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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