19-05-21, 15:35:20
Salut Mel38
Sur Affinity le paramétrage de l'incrémentation est différente d'illustrator et on ne peut pas donner directement une valeur de base référente.
On pourra par contre utiliser des unités comme valeur de base d'incrémentation
Les unités du document s'affichent et se modifient par l'activation de l'outil Vue [H] ou de l'outil Zoom [Z]
- On retrouve les unités dans la barre contextuelle "les Unités" par un menu déroulant (mm, pixels,point, ect...)
- Dans le panneau Transformer ces nouvelles unités sont ensuite reportées s'il y a eu une mofification de l'unité
Lorsqu'un objet est sélectionné par exemple l'outil Déplacer [V] ou un noeud sur un tracé par l'outil noeud [A] à chaque fois qu'une touche de direction est sollicitée l'objet s'incrémente en déplacement en fonction de l'unité.
Il est à noter que si la touche SHIFT est maintenue tout en sollicitant une touche de direction ,la valeur d'incrémentation est multipliée par 10
On pourra aussi avoir des différences d'incrémentation selon le nombre de décimales des unités ( à tester et à voir dans le panneau Transformer)
On retrouve les valeurs décimales (sur Mac dans le menu FICHIER) > PREFERENCES > INTERFACE UTILISATEUR
Ai je bien répondu à ta question ?........me référant à cette vidéo
Ci joint quelques captures d'écran pour te guider
Sur Affinity le paramétrage de l'incrémentation est différente d'illustrator et on ne peut pas donner directement une valeur de base référente.
On pourra par contre utiliser des unités comme valeur de base d'incrémentation
Les unités du document s'affichent et se modifient par l'activation de l'outil Vue [H] ou de l'outil Zoom [Z]
- On retrouve les unités dans la barre contextuelle "les Unités" par un menu déroulant (mm, pixels,point, ect...)
- Dans le panneau Transformer ces nouvelles unités sont ensuite reportées s'il y a eu une mofification de l'unité
Lorsqu'un objet est sélectionné par exemple l'outil Déplacer [V] ou un noeud sur un tracé par l'outil noeud [A] à chaque fois qu'une touche de direction est sollicitée l'objet s'incrémente en déplacement en fonction de l'unité.
Il est à noter que si la touche SHIFT est maintenue tout en sollicitant une touche de direction ,la valeur d'incrémentation est multipliée par 10
On pourra aussi avoir des différences d'incrémentation selon le nombre de décimales des unités ( à tester et à voir dans le panneau Transformer)
On retrouve les valeurs décimales (sur Mac dans le menu FICHIER) > PREFERENCES > INTERFACE UTILISATEUR
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