10-09-22, 09:27:47
Bonjour
Pour ceux qui savent décrypter des lignes de code, ou simplement retenir les formules
https://learnopencv.com/high-dynamic-ran...pp-python/
Plein d'info sur les liens,
Okay c'est pour les geeks, pardonnez moi.
Alors donnons la parole à Ralph Mantiuk un des gourous de cette technique
Il dit à un moment dans cet opuscule qu'il invoque une simulation numérique d’un processus connu sous le nom d'«esquive et de gravure » (ndr doge and burn) dans la photographie réelle, qui applique essentiellement une exposition différente à différentes régions de l’image,
ce qui donne souvent des images plus détaillées que les opérateurs de cartographie tonale globale ne sont pas capables de produire.
Comment?
C'est la façon de faire qui est importe. Une parmi d'autre.
Avec l'outil plume ou crayon dans AD, on sélectionne une zone sachant qu'il il est possible de rendre progressive la limite géogaphique de la zone avec fx, et on corrige linéairement en ajoutant ou soustrayant avec un calque de remplissage ce qui revient à modifier localement avec une constante, (comme dans les formules) ou évidemment utiliser le gama d'une courbe. Mais on peut aussi jouer sur le bruit, (l'effacer ou texturer avec le bruit de perlin).... mixer avec la couleur avec
Bref oublier les maths, retenant que l'on sait désormais le pourquoi et laisser parler sa fibre artistique
Et là c'est SIMPLE et très efficace du soin local, d'artisan juste de la patience et du recul
Merci à CH22 de son travail de fond
Pour ceux qui savent décrypter des lignes de code, ou simplement retenir les formules
https://learnopencv.com/high-dynamic-ran...pp-python/
Plein d'info sur les liens,
Okay c'est pour les geeks, pardonnez moi.
Alors donnons la parole à Ralph Mantiuk un des gourous de cette technique
Il dit à un moment dans cet opuscule qu'il invoque une simulation numérique d’un processus connu sous le nom d'«esquive et de gravure » (ndr doge and burn) dans la photographie réelle, qui applique essentiellement une exposition différente à différentes régions de l’image,
ce qui donne souvent des images plus détaillées que les opérateurs de cartographie tonale globale ne sont pas capables de produire.
Comment?
C'est la façon de faire qui est importe. Une parmi d'autre.
Avec l'outil plume ou crayon dans AD, on sélectionne une zone sachant qu'il il est possible de rendre progressive la limite géogaphique de la zone avec fx, et on corrige linéairement en ajoutant ou soustrayant avec un calque de remplissage ce qui revient à modifier localement avec une constante, (comme dans les formules) ou évidemment utiliser le gama d'une courbe. Mais on peut aussi jouer sur le bruit, (l'effacer ou texturer avec le bruit de perlin).... mixer avec la couleur avec
Bref oublier les maths, retenant que l'on sait désormais le pourquoi et laisser parler sa fibre artistique
Et là c'est SIMPLE et très efficace du soin local, d'artisan juste de la patience et du recul
Merci à CH22 de son travail de fond
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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