Dixit "Gemini"...
1. Le Groupe Simple (Ctrl + G)
Considérez-le comme un élastique qui lie des objets entre eux.
Création : On sélectionne des objets et on les groupe.
Comportement : Le groupe n'a pas d'existence propre sans son contenu. Si vous supprimez tous les objets à l'intérieur, le groupe disparaît.
Sélection : Par défaut, un clic sur un objet du groupe sélectionne tout le groupe. Il faut ouvrir le groupe et re-cliquer pour atteindre un objet précis.
Usage : Manipuler un logo comme un seul bloc.
2. Le Calque de Conteneur (Le type Calque)
Considérez-le comme un tiroir fixe ou une chemise cartonnée.
Création : On clique sur l'icône "Ajouter un calque". Il est identifié par la mention (Calque) à côté de son nom.
Comportement : Il existe même s'il est vide, c'est une structure permanente de votre document.
Sélection : Contrairement au groupe, le calque de conteneur est "transparent" pour la sélection.
Si vous cliquez sur un objet, vous sélectionnez l'objet directement, pas le calque conteneur.
Usage : Organiser les grandes étapes (ex: un calque conteneur "FRANÇAIS", un calque conteneur "ANGLAIS", un calque conteneur "FOND").
3. L'utilité du Calque de Conteneur (Calque) : Le "Tiroir de Sécurité"
C'est ici que c'est intéressant pour la retouche complexe.
1. Créez un Calque de Conteneur nommé "RETOUCHE DE PEAU".
2. À l'intérieur, créez plusieurs calques de pixels vides.
3. L'avantage : Vous pouvez peindre sur chaque petit calque séparément.
Comme ils sont dans un Calque de Conteneur, vous pouvez cliquer sur n'importe quel coup de pinceau directement sur votre image pour le modifier,
sans être bloqué par la structure de "Groupe" (qui vous obligerait d'abord à sélectionner le groupe, et ensuite le calque désiré).
(...je vois ça, comme un "plus" pour le côté organisationnel de la structure de ton document, sans doute moins utile dans Pixel que dans Publisher)
1. Le Groupe Simple (Ctrl + G)
Considérez-le comme un élastique qui lie des objets entre eux.
Création : On sélectionne des objets et on les groupe.
Comportement : Le groupe n'a pas d'existence propre sans son contenu. Si vous supprimez tous les objets à l'intérieur, le groupe disparaît.
Sélection : Par défaut, un clic sur un objet du groupe sélectionne tout le groupe. Il faut ouvrir le groupe et re-cliquer pour atteindre un objet précis.
Usage : Manipuler un logo comme un seul bloc.
2. Le Calque de Conteneur (Le type Calque)
Considérez-le comme un tiroir fixe ou une chemise cartonnée.
Création : On clique sur l'icône "Ajouter un calque". Il est identifié par la mention (Calque) à côté de son nom.
Comportement : Il existe même s'il est vide, c'est une structure permanente de votre document.
Sélection : Contrairement au groupe, le calque de conteneur est "transparent" pour la sélection.
Si vous cliquez sur un objet, vous sélectionnez l'objet directement, pas le calque conteneur.
Usage : Organiser les grandes étapes (ex: un calque conteneur "FRANÇAIS", un calque conteneur "ANGLAIS", un calque conteneur "FOND").
3. L'utilité du Calque de Conteneur (Calque) : Le "Tiroir de Sécurité"
C'est ici que c'est intéressant pour la retouche complexe.
1. Créez un Calque de Conteneur nommé "RETOUCHE DE PEAU".
2. À l'intérieur, créez plusieurs calques de pixels vides.
3. L'avantage : Vous pouvez peindre sur chaque petit calque séparément.
Comme ils sont dans un Calque de Conteneur, vous pouvez cliquer sur n'importe quel coup de pinceau directement sur votre image pour le modifier,
sans être bloqué par la structure de "Groupe" (qui vous obligerait d'abord à sélectionner le groupe, et ensuite le calque désiré).
(...je vois ça, comme un "plus" pour le côté organisationnel de la structure de ton document, sans doute moins utile dans Pixel que dans Publisher)
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