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04-11-20, 00:42:56
(Modification du message : 04-11-20, 00:43:38 par Kravitsh.)
Bonjour à tous.
Voila, en cette période de confinement, j'essaie d'apprendre Affinity Designer.
J'ai commencé par importer un dessin que j'avais fait en fond pour ainsi le recopier grâce a l'outil Plume pour en faire un dessin vectoriel.
Tout mes traits sont ainsi fait, seulement pour mettre de la couleur, je n'arrive pas a remplir mon personnage.
Je pense que cela vient que ce sont que des traits (Courbes) et pas des traits (Pixel), enfin je ne sais pas trop.
Si une âme généreuse pourrait m'éclairer, ce serait top.
Je vous remercie d'avance.
K.
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Salut Kravitsh
Si certains de tes tracés (trait) ne sont pas fermés , le remplissage de tes courbes auront un arrêt droit ,d'où la difficulté de les remplir correctement pour ton personnage .Pour ne pas perdre ton travail ferme tes tracés par l'icône Action (encadré en rouge)
Je ne peux que te conseiller de lire mon
dernier post sur
les options de la plume
![[Image: capture.jpg]](https://i.postimg.cc/9ckqmX6t/capture.jpg)
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Ce sont effectivement des tracés ouvert. Très difficile à remplir donc, je me demande si je ne peux pas pixeliser ces tracées afin d'utiliser l'outils pot de peinture ?
K.
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(04-11-20, 20:23:01)Kravitsh a écrit : Ce sont effectivement des tracés ouvert.
Dommage de tramer tes calques alors que tu as tout fait en vecteur.
tu peux soit :
►Avec l'outil noeud fermer tes courbes et aligner les noeuds en superposition sur le calque qui lui est adjacent (mais il faut avoir eu pas mal de pratique)
►ou
tout Reprendre cette fois ci sans oublier de fermer tes tracés , je sais que c'est du travail mais tu auras un bien meilleur résultat.
Personnellement j'opterais pour la 2ème option càd tout reprendre à zéro ...c'est comme cela que j'ai appris Affinity Designer ....
Les erreurs que l'on fait sont enrichissantes , elles te familiariseront avec la plume et t'améliorerons dans la pratique de cet outil....A toi de voir
Cordialement.
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Bonjour,
Il suffit de rejoindre les 2 extrémités, dernier point au premier
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bonjour le forum !
Pour réunir plusieurs traits qui se touchent en un seul objet, il y a cette solution (évitez les traits très fins) :
Sélectionner tout les calques, menu calque > vectoriser le contour
Toujours dans le menu calque > géométrie > ajouter puis diviser. Ou cliquer sur l'outil Ajouter puis diviser
Allez dans la palette de calque pour supprimer le calque souhaité
Nous voilà en possession d'un seul objet vectoriel qui peux avoir un contour et un fond.
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Salut vMiKL
J'avais oublié

cette façon de procéder par la vectorisation du contour des traits .Heureusement que notre Admin en Chef est là pour corriger les lacunes ....

.... j'ose dire que Kravitsh en sera "comblé"
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