20-04-17, 10:51:21
Bonjour Framon,
La subtilité vient de l'utilisation d'un calque de remplissage. Comme je l'avais indiqué dans mon 1er message, un calque de remplissage est un calque particulier, qui va remplir d'une couleur (unie ou dégradée) l'ensemble du canevas de l'image. Ainsi, si tu redimensionne le canevas pour agrandir les contours de ton image finale, le calque de remplissage s'adapte automatiquement et vient remplir le nouvel espace disponible après redimensionnement.
Pour contrer cela, tu as trouvé une solution, c'est en effet de pixeliser le calque de remplissage (i.e tramer) de manière à le transformer en un calque de pixel aux dimension fixes.
Sinon, comme je le disais, il faut alors jouer avec des calques de forme (forme rectangulaire par exemple) qui eux sont redimensionnables et en créer plusieurs aux dimensions/couleurs que tu souhaites après avoir redimensionné ton canevas d'image.
Cela doit pouvoir s'automatiser également.
@+
Dwarf
La subtilité vient de l'utilisation d'un calque de remplissage. Comme je l'avais indiqué dans mon 1er message, un calque de remplissage est un calque particulier, qui va remplir d'une couleur (unie ou dégradée) l'ensemble du canevas de l'image. Ainsi, si tu redimensionne le canevas pour agrandir les contours de ton image finale, le calque de remplissage s'adapte automatiquement et vient remplir le nouvel espace disponible après redimensionnement.
Pour contrer cela, tu as trouvé une solution, c'est en effet de pixeliser le calque de remplissage (i.e tramer) de manière à le transformer en un calque de pixel aux dimension fixes.
Sinon, comme je le disais, il faut alors jouer avec des calques de forme (forme rectangulaire par exemple) qui eux sont redimensionnables et en créer plusieurs aux dimensions/couleurs que tu souhaites après avoir redimensionné ton canevas d'image.
Cela doit pouvoir s'automatiser également.
@+
Dwarf
Si tu te lèves le matin avec la tête dans le cul d'un éléphant ....remercie le seigneur de ne pas t'avoir infligé la punition inverse !

