18-05-17, 10:20:29
Bonjour du 44
CH22 , merci de cet échange passionnant
J'avais lu ton pdf et un autre proche sur iotragor
En fait, comme l'indique Framon, pour moi l'espace LAB, est plus intuitif.
Wikipedia
"Il décrit la quantité de lumière qui traverse, est émise ou réfléchie dans une zone particulière et tombe dans un angle solide donné".
pour moi application en dessin ou photo, en peinture hollandaise ancienne, je vois, conçois presque en terme de variation de luminosité, pourtant je suis un chromophylle
D'une précédente vie professionnelle, j'ai appris que ce espace lui est conforme à la vision humaine.
Il est répétitif, et de subtiles variations sont mesurables et objectivées. OK mais en Photo ?
Je suis d'accord qu'en mode dit LRVB, on peut y arriver a faire la même chose peut être avec plus de gamme de réglages.
Pour moi copie en noir et Blanc que je fusionne en mode luminosité, ou lumière tamisée
A comparer, très grande latitude...
J'ai fait avec les bandes test n&b des essais d'histogramme et des manipulations avec des masques de luminance. On obtient vite des raies spectrales parasites en R, V ou B. De plus si, le gama du RVB n'est pas proche de 1 il semble me souvenir que les formules non linéaires, sont fausses dans certaines régions de l'espace 3D.
(erreur de transposition des vecteurs RVB <=> LAB)
En pratique,
c'est simple! Et visible des artéfacts, des multiples échecs,des couleurs qui bavent.
Le mode Photoshop LAB était très primitif. Le LAB doit être en 16 bit au minimum, voir plus 32 bit voir 64 bit, sinon troncature d'entier non signé en français usuel grosse erreur d'approximation.
Toute la «magie» est dans le choix de l'utilisateur d'un espace de travail gris, qui dicte à quel point l'image en noir et blanc résultante s'écarte de la Luminance RVB. http://ninedegreesbelow.com
J'ai d'ailleurs vu qu'il y avait un mode gris mais je sais comment il est calculé...
A chacun de se faire son idée, sa projection mentale pour être plus dans le sujet.
Déjà si vous n'avez pas besoin des masques de luminance...
CH22 , merci de cet échange passionnant
J'avais lu ton pdf et un autre proche sur iotragor
En fait, comme l'indique Framon, pour moi l'espace LAB, est plus intuitif.
Wikipedia
"Il décrit la quantité de lumière qui traverse, est émise ou réfléchie dans une zone particulière et tombe dans un angle solide donné".
pour moi application en dessin ou photo, en peinture hollandaise ancienne, je vois, conçois presque en terme de variation de luminosité, pourtant je suis un chromophylle
D'une précédente vie professionnelle, j'ai appris que ce espace lui est conforme à la vision humaine.
Il est répétitif, et de subtiles variations sont mesurables et objectivées. OK mais en Photo ?
Je suis d'accord qu'en mode dit LRVB, on peut y arriver a faire la même chose peut être avec plus de gamme de réglages.
Pour moi copie en noir et Blanc que je fusionne en mode luminosité, ou lumière tamisée
A comparer, très grande latitude...
J'ai fait avec les bandes test n&b des essais d'histogramme et des manipulations avec des masques de luminance. On obtient vite des raies spectrales parasites en R, V ou B. De plus si, le gama du RVB n'est pas proche de 1 il semble me souvenir que les formules non linéaires, sont fausses dans certaines régions de l'espace 3D.
(erreur de transposition des vecteurs RVB <=> LAB)
En pratique,
c'est simple! Et visible des artéfacts, des multiples échecs,des couleurs qui bavent.
Le mode Photoshop LAB était très primitif. Le LAB doit être en 16 bit au minimum, voir plus 32 bit voir 64 bit, sinon troncature d'entier non signé en français usuel grosse erreur d'approximation.
Toute la «magie» est dans le choix de l'utilisateur d'un espace de travail gris, qui dicte à quel point l'image en noir et blanc résultante s'écarte de la Luminance RVB. http://ninedegreesbelow.com
J'ai d'ailleurs vu qu'il y avait un mode gris mais je sais comment il est calculé...
A chacun de se faire son idée, sa projection mentale pour être plus dans le sujet.
Déjà si vous n'avez pas besoin des masques de luminance...
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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