06-04-20, 21:03:10
YESSS :-)
Evidemment, j'ai regardé sur le forum officiel ce sont 2 options qui semblent usitées par les gars qui font des jeux. Ces gens là ne communiquent pas vraiment, contestent le choix de Seriff, sur la définition de l'alpha...
Semble avoir été mis pour l'interfaçage inter logiciel
L' Aide de Photo :
Dans le format EXR,
"
Evidemment, j'ai regardé sur le forum officiel ce sont 2 options qui semblent usitées par les gars qui font des jeux. Ces gens là ne communiquent pas vraiment, contestent le choix de Seriff, sur la définition de l'alpha...
Semble avoir été mis pour l'interfaçage inter logiciel
L' Aide de Photo :
Dans le format EXR,
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- Post-diviser les couleurs EXR par le canal alpha — Lorsque cette option est activée, elle divise les canaux de couleur par le canal alpha." Aide de Photo
Dans mes premiers essais Je dupliquais le calque, C2, le trouais directement avec la gomme + ou -, faisait un flou gabale. Et là avec Multiplier par alpha ou diviser, je peux combler le trou ou le remplir.Masque equivalent très progressif essai pour faire une correction locale de l'exposition ou....En rajoutant sur le dessus une copie du calque d'origine en mode incrustation, on module l'effet..C2 essayer de changer le mode les groupes noircir, ou blanchir. Alors oui merci pour cet objectivation de cet effet, reste à le dompter patiemment Pour diviser? sur les trous, car mes premiers coupS de pinceau me montre des effets agressifs, et poétique, déphasage anglulaire sur la roue.?..A explorer
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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