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Fusion d'un masque de luminance et d'un dégradé
#1
Bonjour à tous.

Ca fait un petit moment que je triture le logiciel dans tout les sens mais je ne trouve pas de solution à mon problème. 
J'ai crée un masque de fusion via la sélection de luminosité d'un calque bitmap (ctrl + alt + clic sur la vignette => création d'un masque avec cette sélection).
Quand je prends ce masque, il apparait donc visuellement comme une version N&B de mon calque. Jusque la tout va bien. Là ou ça se complique, c'est que je voudrais rajouter un dégradé vers le blanc à ce masque. Le premier plan ne change pas et l'arriere plan tire petit à petit vers le blanc pur.

Si je rajoute un deuxieme masque au premier, il ne fait que jouer sur l'alpha du premier. Si je trace un dégradé dans le premier, il efface complètement le contenu d'origine. Si je tente de tracer un dégradé dans le premier masque en gardant ma sélection de luminosité, il m'assombrie le masque au point noir et éclaircies au point blanc, bref ce n'est pas encore ça. 

Avez vous une idée sur la manière de procéder ?

En gros, pour faire plus simple, je voudrais que mon masque final ressemble à ça.



[Image: JUL0196.jpg]
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Fusion d'un masque de luminance et d'un dégradé - par djoule - 26-09-21, 18:32:12

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