30-09-21, 09:56:50
Merci d'avoir partagé vos méthodes.
Pour ma part je fais plus de paysages, et j'essaye le DRI, classiquement comme Michel
Ta solution djoule, je vais l'essayer car sur le papier, elle m'a convaicue
J'ai découvert si cela peut aider,
que la version surex selon son APN, contient beaucoup d'information même pour les HL
Certes il faut découvir jusqu'ou on peut aller trop loin et maitriser Developp (voir mon tut), pour revenir à un histogramme
plus a gauche, si on part d'une image toute à droite (ETR) voir droite dépassée.
Pouquoi dis je cela
car je suis sensible aux nuages dans le ciel, ils oeuvrent à la profondeur et apportent la "magie"
Voilà,souvent ils se déplacent très vite là haut, d'ou le flou que tu mentionnes
Je fais une rafale de 3 images en bracketing +1, 0, 1 et à ma grande surprise la dite surex est parfois mieux que le -1
5 images m'est possible que si les nuages sont lents. mon engin ne fait que des rafales HDR en 3 images.
Parfois je peux partir d'une image, avec 2 développement spécifique (Develop est très approprié pour l'exposition tout à droite).
Je reste le plus lontemps possible en 32 bit linéaire, j'ai 16 giga et parfois je mets à bas Aphoto, là
j'enregistre dans un fichier.aphoto, le quitte , et puis le reprends.
Là parfois je reviens en 16 bit.
Autre technique Alternative
Pour le ciel, ou toute autre zone
Pinceau très grand 4096 px opacité 75% 25 % flux, dureté 15 %
1 sur un calque pixel mis au dessus du calque dupliqué, je passe sur la zone à extraire, en une fois, avec ce genre de pinceau
2 puis je le glisse en enfant j'ai mon ciel avec une grande progressivité ( effet dégradé)
Là je groupe densité linéaire par exemple 30, 50 % opacité ou ....
Technique très rapide utile pour faire un brouillon, parfois suffit
Echange sympa
Pour ma part je fais plus de paysages, et j'essaye le DRI, classiquement comme Michel
Ta solution djoule, je vais l'essayer car sur le papier, elle m'a convaicue
J'ai découvert si cela peut aider,
que la version surex selon son APN, contient beaucoup d'information même pour les HL
Certes il faut découvir jusqu'ou on peut aller trop loin et maitriser Developp (voir mon tut), pour revenir à un histogramme
plus a gauche, si on part d'une image toute à droite (ETR) voir droite dépassée.
Pouquoi dis je cela
car je suis sensible aux nuages dans le ciel, ils oeuvrent à la profondeur et apportent la "magie"
Voilà,souvent ils se déplacent très vite là haut, d'ou le flou que tu mentionnes
Je fais une rafale de 3 images en bracketing +1, 0, 1 et à ma grande surprise la dite surex est parfois mieux que le -1
5 images m'est possible que si les nuages sont lents. mon engin ne fait que des rafales HDR en 3 images.
Parfois je peux partir d'une image, avec 2 développement spécifique (Develop est très approprié pour l'exposition tout à droite).
Je reste le plus lontemps possible en 32 bit linéaire, j'ai 16 giga et parfois je mets à bas Aphoto, là
j'enregistre dans un fichier.aphoto, le quitte , et puis le reprends.
Là parfois je reviens en 16 bit.
Autre technique Alternative
Pour le ciel, ou toute autre zone
Pinceau très grand 4096 px opacité 75% 25 % flux, dureté 15 %
1 sur un calque pixel mis au dessus du calque dupliqué, je passe sur la zone à extraire, en une fois, avec ce genre de pinceau
2 puis je le glisse en enfant j'ai mon ciel avec une grande progressivité ( effet dégradé)
Là je groupe densité linéaire par exemple 30, 50 % opacité ou ....
Technique très rapide utile pour faire un brouillon, parfois suffit
Echange sympa
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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