18-01-22, 13:07:25
Intéressant cet échange,
Une autre version qui utilise les textures procédurales, en partant des équations, au départ je voulais juste tritruer ce "bidule"
Je duplique
Pour faire la Luminance , je fais juste un CTRL L gris je n'y fais rien, je nomme le mode luminosité
la version de CH22 me parait plus correct. +1
Pour le deuxième calque, je mets en enfant la formule trouvée dans les formules officielles voir ICI
Il vous suffirait de recopier et coller pour un autre usage Bruit spécifique pour un autre fichier manipuler les couleurs est plus aisée
Bon Okay rien de plus, juste que si vous vouliez explorer les textures procedurales
En suppplément une autre extraction de la couleur la saturation de souvenir
(R*R+G*G+ B*B-R*G- R*B - G*B)*0.5 mode saturation ( Luminosité fonctionne aussi)
recopier dans la zone de formule de la texture procédurale sur un autre calque
Une autre version qui utilise les textures procédurales, en partant des équations, au départ je voulais juste tritruer ce "bidule"
Je duplique
Pour faire la Luminance , je fais juste un CTRL L gris je n'y fais rien, je nomme le mode luminosité
la version de CH22 me parait plus correct. +1
Pour le deuxième calque, je mets en enfant la formule trouvée dans les formules officielles voir ICI
Il vous suffirait de recopier et coller pour un autre usage Bruit spécifique pour un autre fichier manipuler les couleurs est plus aisée
Bon Okay rien de plus, juste que si vous vouliez explorer les textures procedurales
En suppplément une autre extraction de la couleur la saturation de souvenir
(R*R+G*G+ B*B-R*G- R*B - G*B)*0.5 mode saturation ( Luminosité fonctionne aussi)
recopier dans la zone de formule de la texture procédurale sur un autre calque
Nikon 610 / Win11 24H2 16 go de Ram, Affinity Phot2 AD2
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