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Comment créer un plug-in/script personnalisé modulable
#9
Il me semble avoir répondu, au moins partiellement

Cela revient à écrire un programme ( C, C++, Java, ou autre ) interfaçable (donc rigoureusement codifié en tant qu'entrée sortie)
As tu déjà programmer une apllication windows , linux (QT) ou mac
 
Si Non, impossible du moins tant que cette première étape ne sera pas digéré
Si oui, te débrouilles tu en Anglais
    Si oui,
https://photoshoproadmap.com/programming...p-plugins/
"Le SDK Adobe Photoshop est le seul moyen de programmer des plugins Photoshop complets. Nécessite Visual Studio.Net (Windows) ou Code Warrior (Mac et Linux). Bien que gratuit, le SDK Adobe Photoshop n'est disponible que sur demande. De toute façon, il se peut que vous ne remplissiez pas les conditions requises pour obtenir l'accès au kit SDK Photoshop. Il y a un bon article sur le blog de John Nack à ce sujet. John Nack est chef de produit senior pour Adobe Photoshop."  date un peu.

Traduit avec http://www.DeepL.com/Translator (version gratuite)"

On y  trouve un lien https://www.filtermeister.com/
Un autre
https://thepluginsite.com/knowhow/ffpg/ffpg.htm#371
Là on trouve des algorithme très intéressants
Attention PS pas Affinity voir ma réponse plus amont


Tu as la passion du codage,
tu es apte à faire un effort de long haleine,
   (ce qui sous entend que tu sais évaluer ta progression , malgré un certain marasme inévitable, essais erreurs)
    OUI ! vas y de toure façon tu apprendras beaucoup
      vas y , super, de toure façon tu apprendras beaucoup, peut être une étape ...
si NON trop compliqué, perte de temps et risque d'auto dénigrement

Voilà  bon courage

RE....

https://forums.getpaint.net/topic/109990...resources/

vraiment super!
Nikon 610 / Win11 24H2  16 go  de  Ram,  Affinity Phot2  AD2
Vos applications :
  • > Affinity Photo Windows
  


Messages dans ce sujet
RE: Comment créer un plug-in/script personnalisé modulable - par Max P - 19-01-22, 09:59:02

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