Cet exercice fait référence à une question qui a été posée sur ce forum. Question de @Joan qui concerne une retouche de peau . Retouche peau ( teinte )
Le but ici est d’uniformiser la couleur et éventuellement la texture du visage en utilisant les macros du Tutoriel : T3_Décomposition TSL d'une image à l’aide de simples réglages
Ces macros sont téléchargeables ici : Macros_LST
et l’image de départ : Image de départ
![[Image: 1-PEAU-AV-AP3.jpg]](https://i.postimg.cc/NKfW0wdR/1-PEAU-AV-AP3.jpg)
Il s’agit ici d’identifier les composantes TSL (Teinte, Saturation, Luminosité) à retoucher. Ensuite il faut procéder le plus délicatement possible pour arriver à uniformiser la couleur du visage.
Voici comment j’ai procédé :
1 - Diagnostic
On peut noter que les différences entre la zone marquée d’un trait rouge et son environnement sont très faibles :
-Teinte : entre 5° et 2°
-Saturation: 5 %
-Luminosité: 6 %
![[Image: 2-Peau.jpg]](https://i.postimg.cc/r0MyywPM/2-Peau.jpg)
Pour commencer je lance la macro « LST » qui va décomposer l’image en Luminosité, Saturation, Teinte puis la macro « Aide_Visuelle »
Pour faciliter le diagnostic j’ai modifié dans l’« aide visuelle » chaque paramètre à l’aide d’une courbe qui maximise les différences entre la zone marquée d’un trait rouge et son environnement.
![[Image: 3-Peau.png]](https://i.postimg.cc/47jg748Y/3-Peau.png)
On note que c’est avec l’aide visuelle « Couleur_TSI modifiée» que l’on distingue le mieux cette zone. C’est donc cette composante de l’aide visuelle que je vais activer et qui va me servir à contrôler mes actions.
2 - Modification de la couleur
1 - Pour obtenir le calque COULEUR :
a - Je fusionne les calques SATURATION et TEINTE.
b - J’affecte le mode de fusion Couleur et renomme ce calque COULEUR.
c - La macro ENFANT positionne une copie de ce calque en position d’« Enfant détaché ». C’est sur ce calque et uniquement lui que l’on va travailler. C’est sur le calque ENFANT que doit se faire la capture des couleurs et l’action du pinceau. C’est ce calque que l’on va modifier avec le pinceau.
2 - Comme le calque COULEUR est très sombre, j’ai activé dans le groupe Aide Visuelle, le groupe « Couleur_TSI modifié » créé précédemment . Si je replie le calque « Aide Visuelle », il prend moins de place et on peut l’activer ou le désactiver à tout moment sans avoir besoin de le sélectionner.
3 - Je sélectionne le calque ENFANT.
4 - Je sélectionne l’outil Pipette que je configure « Source : Calque actif » « Rayon : 5x5 ou 17x17 »
A partir de maintenant je peux travailler de 2 manières selon que le calque « Aide Visuelle » est activé ou non.
Attention : le calque «ENFANT» doit toujours rester sélectionné et activé.
5 - Le calque Aide Visuelle activé:
a - Je prélève la couleur avec la pipette à l’extérieur de la zone marquée. Attention : la couleur est prélevée sur le calque ENFANT, elle n’aura pas le même aspect que la couleur qui apparaît avec l’aide visuelle.
b - Je sélectionne l’outil pinceau et je peins la zone marquée avec la couleur prélevée (Le plus simple est de réduire l’opacité du pinceau, 20% par exemple, quitte à repasser plusieurs fois). La couleur prélevée ici correspond bien à la couleur prélevée sur le calque « Enfant » qui est sélectionné ( Il apparaît toujours avec un fond bleu). Comme l’aide visuelle est activée, on aura un suivi instantané et amélioré des modifications de la couleur.
6 - Le calque Aide Visuelle désactivé :
Les opérations restent les mêmes, mais on a l’affichage du résultat.
On peut à tout moment jongler entre les 2 types d’affichage (5 ou 6)
En résumé , on prélève la couleur utilisée sur le calque ENFANT et on peint sur ce même calque. L’aide visuelle nous donne une vision améliorée de la couleur et de ce que l’on fait.
![[Image: 4-Peau.png]](https://i.postimg.cc/H8xRYq06/4-Peau.png)
3 - Retouche globale
Comme on peut le constater d’autres zones peuvent être uniformisées et on peut aussi appliquer la même méthode à la luminosité.
![[Image: 5-Peau.png]](https://i.postimg.cc/NyVvyfMW/5-Peau.png)
![[Image: 6-Peau.png]](https://i.postimg.cc/vgzjrYHY/6-Peau.png)
On voit donc tout l’intérêt de cette méthode qui permet de visualiser les différentes composantes TSL de l’image et de modifier chaque composante TSL séparément.
L’aide visuelle peut être utilisée sans décomposer l’image.
Bien sûr pour comprendre cette méthode, je vous propose de l’essayer et pourquoi pas de partager votre expérience.
![[Image: ecole1.gif]](https://www.affinity-forum.fr/images/icons/ecole1.gif)
L’image de départ est téléchargeable ici : Retouche peau ( teinte )
Le but ici est d’uniformiser la couleur et éventuellement la texture du visage en utilisant les macros du Tutoriel : T3_Décomposition TSL d'une image à l’aide de simples réglages
Ces macros sont téléchargeables ici : Macros_LST
et l’image de départ : Image de départ
![[Image: 1-PEAU-AV-AP3.jpg]](https://i.postimg.cc/NKfW0wdR/1-PEAU-AV-AP3.jpg)
Il s’agit ici d’identifier les composantes TSL (Teinte, Saturation, Luminosité) à retoucher. Ensuite il faut procéder le plus délicatement possible pour arriver à uniformiser la couleur du visage.
Voici comment j’ai procédé :
1 - Diagnostic
On peut noter que les différences entre la zone marquée d’un trait rouge et son environnement sont très faibles :
-Teinte : entre 5° et 2°
-Saturation: 5 %
-Luminosité: 6 %
![[Image: 2-Peau.jpg]](https://i.postimg.cc/r0MyywPM/2-Peau.jpg)
Pour commencer je lance la macro « LST » qui va décomposer l’image en Luminosité, Saturation, Teinte puis la macro « Aide_Visuelle »
Pour faciliter le diagnostic j’ai modifié dans l’« aide visuelle » chaque paramètre à l’aide d’une courbe qui maximise les différences entre la zone marquée d’un trait rouge et son environnement.
![[Image: 3-Peau.png]](https://i.postimg.cc/47jg748Y/3-Peau.png)
On note que c’est avec l’aide visuelle « Couleur_TSI modifiée» que l’on distingue le mieux cette zone. C’est donc cette composante de l’aide visuelle que je vais activer et qui va me servir à contrôler mes actions.
2 - Modification de la couleur
1 - Pour obtenir le calque COULEUR :
a - Je fusionne les calques SATURATION et TEINTE.
b - J’affecte le mode de fusion Couleur et renomme ce calque COULEUR.
c - La macro ENFANT positionne une copie de ce calque en position d’« Enfant détaché ». C’est sur ce calque et uniquement lui que l’on va travailler. C’est sur le calque ENFANT que doit se faire la capture des couleurs et l’action du pinceau. C’est ce calque que l’on va modifier avec le pinceau.
2 - Comme le calque COULEUR est très sombre, j’ai activé dans le groupe Aide Visuelle, le groupe « Couleur_TSI modifié » créé précédemment . Si je replie le calque « Aide Visuelle », il prend moins de place et on peut l’activer ou le désactiver à tout moment sans avoir besoin de le sélectionner.
3 - Je sélectionne le calque ENFANT.
4 - Je sélectionne l’outil Pipette que je configure « Source : Calque actif » « Rayon : 5x5 ou 17x17 »
A partir de maintenant je peux travailler de 2 manières selon que le calque « Aide Visuelle » est activé ou non.
Attention : le calque «ENFANT» doit toujours rester sélectionné et activé.
5 - Le calque Aide Visuelle activé:
a - Je prélève la couleur avec la pipette à l’extérieur de la zone marquée. Attention : la couleur est prélevée sur le calque ENFANT, elle n’aura pas le même aspect que la couleur qui apparaît avec l’aide visuelle.
b - Je sélectionne l’outil pinceau et je peins la zone marquée avec la couleur prélevée (Le plus simple est de réduire l’opacité du pinceau, 20% par exemple, quitte à repasser plusieurs fois). La couleur prélevée ici correspond bien à la couleur prélevée sur le calque « Enfant » qui est sélectionné ( Il apparaît toujours avec un fond bleu). Comme l’aide visuelle est activée, on aura un suivi instantané et amélioré des modifications de la couleur.
6 - Le calque Aide Visuelle désactivé :
Les opérations restent les mêmes, mais on a l’affichage du résultat.
On peut à tout moment jongler entre les 2 types d’affichage (5 ou 6)
En résumé , on prélève la couleur utilisée sur le calque ENFANT et on peint sur ce même calque. L’aide visuelle nous donne une vision améliorée de la couleur et de ce que l’on fait.
![[Image: 4-Peau.png]](https://i.postimg.cc/H8xRYq06/4-Peau.png)
3 - Retouche globale
Comme on peut le constater d’autres zones peuvent être uniformisées et on peut aussi appliquer la même méthode à la luminosité.
![[Image: 5-Peau.png]](https://i.postimg.cc/NyVvyfMW/5-Peau.png)
![[Image: 6-Peau.png]](https://i.postimg.cc/vgzjrYHY/6-Peau.png)
On voit donc tout l’intérêt de cette méthode qui permet de visualiser les différentes composantes TSL de l’image et de modifier chaque composante TSL séparément.
Bien sûr pour comprendre cette méthode, je vous propose de l’essayer et pourquoi pas de partager votre expérience.
L’image de départ est téléchargeable ici : Retouche peau ( teinte )
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