Par Chrys 15-06-21, 14:55:11
Bonjour à tous et toutes,

J’ai proposé ce type de titre à un client, et qu’il a validé !


[Image: un-beau-titre.png]


Est-il possible d’en faire un style ?

Merci
Par Claude 14-06-21, 09:43:05
Bonjour tout le monde,

Nos librairies renferment une quantité industrielle d’images qui finissent par occuper beaucoup de mémoire.

Au risque de me prendre un coup de règle sur les doigts, je pose ici une question qui ne concerne pas directement les applications Sérif  :


L’un ou l’une d’entre vous a-t-il un jour pratiqué la chasse aux doublons dans sa librairie photos au moyen d’un logiciel spécialisé ? Si oui lequel ?


Bonne journée à vous toustoutes .
Par Pyanepsion 14-06-21, 08:29:53
[Image: casio-ms-20nc.jpg]
Nous sommes tous ici des professionnels ou des passionnées de la PAO : voici comment utiliser les bons caractères Unicode pour obtenir une écriture soignée.
Vous trouverez facilement les codes Microsoft et Linux nécessaires pour les écrire directement sans devoir utiliser la fonctionnalité Glyphe de la suite Affinity. Ces deux systèmes d’exploitation utilisent en fait directement le numéro de code Unicode.
Sur Windows on tapera les touches Alt 0 puis le code Unicode décimal correspondant.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Table_des_...0000-0FFF)

Les 5 symboles opératoires
[Image: signes-mathematiques.png]
On utilise traditionnellement 5 symboles. Ce sont eux que l’on retrouvera sur toutes les calculatrices.
soustraction, inventé par l’Allemand John Widmann WIDMANN en 1460 et utilisé en 1489 dans un traité d’arithmétique commerciale intitulé Arithmétique. C’est un trait épais et allongé. Alt 8722.
+ addition, inventé par l’Allemand John Widmann WIDMANN en 1460 et utilisé en 1489 dans un traité d’arithmétique commerciale intitulé Arithmétique. C’est une sorte de croix verticale réalisée à partir du moins barré. Il a la même longueur que le signe −.
÷ division, inventé par le Suisse Johann Heinrich RAHN en 1659, puis popularisé par l’Anglais John Pell en Anglerre. Ce symbole se nomme obèle et signifie « diviser par ». Il dérive de l’obèle † utilisé par les anciens correcteurs pour signaler ou encadrer un passage douteux. Alt 246.
× mutiplication, par le Britanique William OUGHTRE en 1631. C’est une sorte de + pivoté. C’est désormais le symbole utilisé sur les calculatrices. Alt 0215.
= égalité, apparait en 1557 chez le gallois Robert RECORDE « parce que deux choses ne sauraient être plus égales que deux lignes parallèles ». Il a la même longueur que le signe −.

[Image: asterix-et-obelix.png]
La norme ISO 80000-2 n’aime pas Uderzo et Goscinny.
– Elle interdit l’obèle ÷, ne parle pas du tout du : et n’utilise que les symboles de fraction — et /.
– Elle ignore l’astérisque *, ajoute le point médian · (Alt 183) et indique que les expressions (a · b), (a × b), (a b) et ab sont équivalentes.

L’absence de symboles opératoires sur les machines à écrire

Les concepteurs des claviers de machine à écrire ne virent pas l’utilité des symboles opératoires. Le premier inventeur de la machine à écrire, l’Anglais Henry Mill les avait même complètement ignorés en 1714 (son clavier théorique ne comptait que les chiffres et que les lettres majuscules). Le Français François Xavier Progin eut plus tard, en 1883, l’idée d’associer à chaque lettre ou symbole une barre de frappe distincte actionnée par une touche mue par un levier, mais son clavier restait rudimentaire et organisé dans l’ordre alphabétique.

Plus tard encore, seuls les symboles de l’addition + (pour faire le pendant à la soustraction), et de l’égalité = ont été ajoutés, mais pas le moins −, car il ressemblait¹ au trait d’union -, ni le symbole multiplié ×, car il ressemblait au x, ni le symbole divisé ÷, car il n’était pas le même dans tous les pays.

Le symbole « diviser par » a même été la source de grandes… divisions dans le monde. Les Belges et les Suisses refusèrent même d’enseigner le symbole ÷ et lui préférèrent le signe : posant maintenant quelques problèmes chez leurs écoliers à l’âge des calculatrices. Les Français enseignèrent quant à eux deux signes, le diviser par ÷ et la fraction ⁄ mais ils les ont souvent confondus (la fraction ne réalise pas l’opération, mais affiche un nombre, comme le nombre un tiers qui sera écrit 1⁄3, voire écrit directement avec le symbole spécifique ⅓).

Le symbole fraction ⁄ est tardif et a été créé pour la division quand d’autres voulaient utiliser le point, le deux-points, le : et divers autres symboles. On lui a reproché de ressembler à la barre oblique / utilisée par les Français pour signifier le « ou » tel que dans l’inénarrable « et/ou ». Le symbole barre oblique / est toutefois devenu le symbole le plus souvent utilisé sur les pavés numériques des claviers d’ordinateur. La fraction ⁄ ne voit désormais quant à elle son utilité essentiellement dans l’écriture soignée, l’objet de ce billet, des nombres réels.

La lettre x utilisée à la place du symbole multiplié × est souvent remplacé sur les claviers d’ordinateur par l’astérisque * pour éviter les confusions avec les valeurs inconnues x et y… ce qui amène alors d’autres confusions, par exemple en C quand il signifie « déréférencement ».

¹ La ressemblance du moins n’est toutefois pas si évidente avec le trait d’union comme on peut le voir en le superposant aux 3 sortes de tirets. Le symbole moins est plus central, souvent plus épais, et se rapproche davantage du semi-cadratin que du trait d’union. Il en est de même avec tous les symboles utilisés en lieu et place des opérateurs arithmétiques : x× /⁄ -−

[Image: moins.jpg]

Aspect des symboles opératoires

L’aspect et la visibilité de ces symboles dépendent évidemment du design de la fonte utilisée. Certains symboles n’existent parfois même pas comme le – dans la fonte Playbill régulière.
Voici ce que cela donne avec quelques fontes courantes.
[Image: calculatrice.jpg]
Par Pyanepsion 14-06-21, 08:17:08
Affinity utilise en français le mot « trait » pour traduire le mot anglais initial « stroke », mais est-ce le bon terme ?

Le mot « trait » vient du latin populaire tragere signifiant tirer. Il a ensuite donné de nombreux sens selon le contexte (son, psychologie, flèche, aviation militaire…) mais il garde toujours l’idée du mouvement, par exemple dans ce dessin au trait des satyres¹.
[Image: satyre-dessin-au-trait.jpg]
¹ Les satyres sont des animaux au buste et à la tête d’homme et aux jambes et cornes de chèvre.

Explication du Robert (avant-dernier énoncé dans le cas qui nous intéresse). Le fait de dessiner une ou des lignes (dessin au trait), ou ligne (spécialement ligne droite), surtout quand on la forme sans lever l’instrument.
https://dictionnaire.lerobert.com/definition/trait

Le problème avec les Anglos-Saxons est souvent d’utiliser un mot à toutes les sauces, quel que soit le contexte.
Une figure n’est évidemment pas bordée par un trait, mais par une bordure (QuarkXPress) ou par un liseré (typographie vectorielle), ou éventuellement par un contour (mot qu’utilise Affinity pour l’outil Contour).
Par Ancien membre 13-06-21, 18:01:06
Bonjour,

Je travaille sur Aff. Designer, j'ai plusieurs calques afin de les distinguer et avoir plus de souplesse pour plus tard.
Mon souci est que quand je suis sur un calque et je veux sélectionner un objet qui appartient à un autre calque, cela ne marche pas, dans Illustrator, la sélection de calque se fait par la sélection de l'objet par l'utilisateur (quelque soit le calque se trouve l'objet), j'ai cherché la documentation, mais j'ai l'impression que dans Designer il faut toujours sélectionner le calque manuellement via le panneau pour pouvoir sélectionner les objets, ce qui n'est pas pratique du tout. Je ne sais pas si quelqu'un connaît une astuce pour palier cet inconvénient ?

Merci d'avance
Forum : Tutoriels
Par GBAK 13-06-21, 11:42:44
Acheté hier chez Cultura


[Image: 9782212679830-internet-w290.jpg]
Par GBAK 13-06-21, 11:39:56
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Forum : Questions
Par GBAK 13-06-21, 11:37:30
J'ai créé plusieurs styles et je les ai enregistré dans la catégorie par défaut.
C'est après que je me suis aperçu, qu'on pouvait les regrouper dans une autre catégorie.
Il y a t-il un moyen de les faire basculer d'une catégorie à une autre ?
Merci pour vos réponses.
Par dyolet 12-06-21, 21:52:57
Bonjour
Utiliisateur debutant de Publisher. Mon utilisation restera très simple, et répétitive. Pour le moment un peu perdu avec   Huh
Par Pyanepsion 12-06-21, 09:28:04
Voici quelques définitions utiles.

Le contour est la frontière. C’est quelque chose de virtuel, sans épaisseur.
Le trait (erreur de traduction d’Affinity) correspond plutôt au coup de crayon, à la hachure.
Le bon terme est Liseré.

[Image: pecheur.jpg]
La définition correspond à la quantité d’information que contient un objet, par exemple 660×400= 264000 pixels.
La résolution est le nombre de pixels par unité de mesure, par exemple 96 pixels par pouces (dots per inch).

Le pixel correspond à l’unité minimale différenciée par un matériel. C’est ce nombre par pouce anglais que l’on indique dans la résolution de l’appareil, par exemple 96 pixels par pouce.
Le point est une unité de longueur physique utilisée en typographie. 1 pt= 1÷12 Pica, et 1 Pica = 1÷6 pouce anglais. Donc, 1 pt = 1÷72 pouce anglais. Toujours.
Or, selon la convention internationale, 1 pouce = 25,4 mm. Il y a donc 72 points dans 25,4 mm. Toujours.

Pour convertir Nombre mm, on utilise donc la formule Nombre mm=[(72÷25,4)×Nombre] pt.
5 mm donnent ainsi 72÷25,4×5=14,173 228 346 4 pt.
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